Programmierung


Bruce Lee, die C-Variante:

Empty your memory,
with a free()….
like a pointer!
If you cast a pointer to a integer,
it becomes the integer,
if you cast a pointer to a struct,
it becomes a struct….
The pointer can crash…,
and can Overflow…
Be a pointer my friend….

 


Tools

Ich nutze zum Programmieren die IDE Code::Blocks und die Programmiersprache C++.

Ich habe mit C angefangen und habe mit C++ weitergemacht. C# hatte ich während der Ausbildung gelernt und damit arbeite ich auch schon mehrere Jahre (Beruflich und in der Ausbildung).

Zum Aufzeichnen von Webcambildern und Screenshots um Zeitraffer-Videos ( timelapse video ) zu machen (Wie zB bei 48 Stunden programmierwettbewerben häufig zu sehen) nutze ich das Tool Chronolapse (Für Mac user gibt es für die Webcam auch ein Tool namens Gawker)

Für Grafiken nutze ich Corel Photopaint, Inkscape und Gimp. (Jedes Tool hat seine stärken)


Linksammlung zu Game-Programming /Design:


ZFX.info - ZFX.info

www.experimentalgameplay.com - Experimental Gamplay Project

www.robsite.de - Tutorials, Links, usw

gamasutra.com - Science of making games

www.spieleentwickler.org - spieleentwickler.org

usf3.de - UnterhaltungSoftwareForum

americanmcgee.com - Blog von American Mc Gee

cppreference.com - C++ Reference

Nehe-Opengl-Tutorials - Eine sehr gute Quelle, um einen Einstieg in die OpenGL-Programmierung zu bekommen.

(C) 2011 Thomas Muders