Spiele:

Mein erstes veröffentlichtes Spiel: BuzzlePop (Ende 2005)

BuzzlePop ist ein Puzzle-Spiel, das auf "Kirbys Ghost Trap" basiert. Mittlerweile wurde es schon mindestens 30000 Mal heruntergeladen.

Programmiert habe ich es selbst. Die Grafiken habe ich auch erstellt. Musik und Sounds haben andere erstellt.

Techniken: C++, OpenGL, fmod-Soundlibrary

Als zweites ein experimentelles Spiel für das Experimental Gameplay Projekt im July 2010: Solar Takedown Redux

Es ist ein Action Spiel im Weltraum und man kann völlig frei umherfliegen. Ziel ist es, ein gegnerisches Mutterschiff zu zerstören.

Es wurde in 7 Tagen erstellt. Die Musik stammt von McFarland Beats. Sounds wurden mit sfxr erstellt. Der ganze Rest wurde von mir erstellt (Grafiken). Programmiert habe ich es mit meinem Framework.

Techniken: C++, OpenGL, SFML, Boost


Mods/Addons:

Für "Runes of Magic": MyStatus (Ende 2009)

MyStatus ist eine Anzeige für die Lebenspunkte, Manapunkte und die Skillpunkte. Es zeigt auch Veränderungen der Werte als Zahlen und schätzt ab, wie oft man noch z.B. Schläge einstecken kann.

Ich habe es auf der Grundlage eines Ähnlichen Addons entwickelt und mit zusätzlichen Funktionen versehen und verbessert. Die Grafiken kommen aus der Community.

Techniken: LUA, XML

(C) 2011 Thomas Muders